创建时间:2024-06-01 10:00

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“酷炫的武器大集合!”

山映原画实训班-17期:系列武器设计作品

 

恶魔之力——陈永杰

这套武器的设计灵感来源是什么?

比较喜欢中世纪的恶魔主题,在设计上就想以恶魔为主体形象设计这套武器,但是老师说生物性的组织结构用来画武器难度会比较高而且不出效果,综合考虑下就选择了更好表现得金属和岩石材质,变成了石之恶魔剑!(好中二!)

为什么只有两个武器呢?

额。。。这个。。。唔,因为设计过程卡壳太严重了QAQ

其他的设计难产没有出来。(设计好难)

 

恶魔之力Ⅱ——姜小龙

又一套恶魔系列武器?大家都对反派情有独钟么?

反派角色感觉更有魅力2333,虽然都是恶魔但是我的这只!是高贵的蓝黑金配色!从材质和数量上就碾压石之恶魔了吧!哈哈哈哈哈哈哈~

整个系列风格一致性还挺高的嘛?是怎么把控设计

风格的呢?

天天被老师骂,两个星期了!你知道这两个星期我怎么过来的么!(咆哮)
自己设计的话确实很多时候会天马行空,导致每个武器的特点都多少有点出入,每天老师都会给出修改上的意见和方向,帮助我们认识和掌握:怎么通过设计上的理论和方法,达到风格的统一。头要秃了=-=

 

恶魔之力Ⅲ——谢明能

第三套恶魔系列。。。。。。反派这么受欢迎么?

徽章设计的时候就是画的暗黑破坏神风格哈哈,很喜欢暗黑系列的世界观和boss设计就用起来了~

好像只刻画了两把武器,数量也不太够哦~

设计上要考虑的点其实还蛮多的,没养成习惯之前总是会丢三落四的,最后过稿的时间就晚了些,剩余时间不够刻画了,后面我会加油提速的!

 

时间骑士之钥——任鹏程

机械主题的设计难度挺高欸,有被难到么?

比较喜欢机械的直线型风格,相对来说机械结构的合理性是有点费脑细胞,最后出来的效果还是很满意的,也辛苦老师一遍一遍的给我们提修改意见。(中间好多次都改不好,理解能力是真捉鸡)

这个阶段课程最深的感悟是什么?

以后就是天生牛马乙方命了~很多时候不能按照自己门外汉的想法去设计,有太多不讲透根本不知道的设计行业潜规则呀。(路漫漫其修远兮)

 

紫晶龙掉落的强力武器——魏晓宇

这套武器的名字有些过于直白了吧?

从来都是取名废,实在是想不出高大上的名字了紫龙紫龙啥的就很容易串戏到圣斗士里面呀,以后配色的时候还是要为命名考虑一下,心血来潮的糖果少女色搭龙形象是真的想不出合适的名字啊喂!

二次元排版搭配写实刻画的混搭有点跳戏呀~

刻画时间花太多了,就画完两个,其他的都没时间弄就只好委屈下排版啦,第一次设计能这样我自己是很满意了~

 

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——山映数字艺术

 

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原画学员作品:脑洞大开的武器设计展示