创建时间:2024-03-25 10:20
 

  1    介绍

雕刻3D模型中十分重要的部分,这关系到模型最终呈现效果的好坏那么这篇剖析将带你了解一个石头雕刻所需注意的方方面面

  2   导入已卡线高模

按照需要进行雕刻的石头造型,在建模软件中创建基础中模并进行卡线操作,方便后续Tubosmooth转高模操作。

注:在后续的ZB雕刻中,模型直接使用细分网格进行雕刻,则在建模软件中,尽量将布线均匀化。如果使用Dynamesh就可以不用平均布线。

  3   雕刻倒角

模型雕刻时优先处理倒角,雕刻倒角时注意倒角的粗细变化,宽窄区别,不要出现宽度一致,这样会显得不够自然。

  4   雕刻大破损

利用一些破损笔刷,在倒过角的石块上拉出合适的破损,注意破损产生的地方,优先从边角开始处理,尽量不要整条边全是破损,尽量做到有虚实变化。

  5   细节雕刻

细节雕刻时,石头的破损要尽量块面化;注意细节组合之间的大中小区别,不要全是统一大小;雕刻时不要出现某个地方过于空旷,通过小破损进行大破损之间要加入衔接,使破损之间的产生更具有合理性;石块与石块之间的破损细节也要相互呼应。

  6   总结

总结下来,石头的雕刻一定要从整体到局部。雕刻局部细节时,要注意细节与细节之间的大小和虚实,不要产生过多的雷同感。最后整合时,注意一下石头与周边物品之间有无破损之间的呼应,使得整个画面更具故事性。

- End -

 

联系我们

 
 

Address:武汉市洪山区创意天地5号高层办公楼7层

Tel:18971102618  /  13545085092  

官方网站:www.shanying-art.cn/

 

更多详细,扫码咨询

 

 

 

 

 

游戏模型 | 高模石头雕刻剖析